Devblog 7 : Let’s ruck !

We’re finally here! RUCKBALL‘s free Early Access is released this Friday, May 17th on Steam. And there are a lot of new features in this version! We are very happy to show you the launch trailer. Share it with all your friends !

Nous y sommes enfin ! La Early Access gratuite de RUCKBALL sort ce vendredi 17 mai sur Steam. Et il y a beaucoup de nouveautés dans cette version ! Nous sommes très heureux de vous présenter le trailer de lancement. Partagez  avec tous vos amis !

 

 

During these 8 months we mainly worked on the gameplay redesign and on improving your multiplayer experience. Here are the main updates:

PUNCH  Pure physics. Now punch is more sensitive, it is still as powerful as ever but you can also make short hits and pass the ball to your teammates. The magnus effect will allow you to put some spin to your ball by hitting it on its sides. Ideal for decieving a goalie or scoring goals from impossible angles.

BALL  Control. The interception allows you to stop the ball or steal it from your opponents. It is a formidable defence tool, especially when combined with the drible, which has received all our attention with a more precise ball control than ever before.

ENVIRONMENT  Dynamic. We wanted the environment to become a gameplay resource. As you approach a surface, you can use it as a support to push your body and gain speed.  You can try all this on the new Beachblitz arena.

 

Durant ces 8 mois nous avons essentiellement travaillé sur la refonte du gameplay et sur l’amélioration de votre expérience multijoueur. voici les principales mises à jour  :

PUNCH  Physique pure. Désormais le punch est plus sensible, il est toujours aussi puissant mais vous pourrez aussi faire des frappes courtes et passer la balle à vos coéquipiers. L’effet magnus fait aussi son apparition pour donner de l’effet à votre balle en la frappant sur ses côtés. Idéal pour tromper un gardien ou mettre des buts depuis des angles improbables.

BALLE  Controle. L’ interception permet de stopper la balle ou de la subtiliser à vos adversaires. C’est un outil de défense redoutable, surtout lorsqu’il est combiné avec le drible qui a bénéficié de toutes nos attentions avec un toucher de balle plus précis que jamais.

ENVIRONNEMENT  Dynamique. Nous avons souhaité que l’environnement devienne une ressource de gameplay. Lorsque vous vous rapprochez d’une surface, vous pourrez vous en servir de support pour vous propulser et gagner de la vitesse.  Essayez toutes ces nouveautés sur la nouvelle arène Beachblitz.

 

 

 

EARLY ACCESS :  May 17th : 19h00 UTC.
That’s how we’re going to do it. Once released, the game will remain online and accessible to all in the form of an Early Access that can be downloaded for free from Steam. You can already add it to your wishlist to be notified of the launch.

The game will only be playable on weekends. This means that if you start the game during the week, you will not be able to create a game and will only have access to the turorials. By joining us on Discord and sharing your experience you will allow us week after week to improve the game and make it the great competitive game we all hope for.

Thank you for believing in us, make the people know about RUCKBALL, we’ll be back next week!

 

EARLY ACCESS :  Le 17 mai à 19h00 UTC

Voilà comment nous allons procéder. Une fois sorti, le jeu va rester en ligne et sera accessible pour tous sous la forme d’une Early Access téléchargeable gratuitement depuis Steam. Vous pouvez dors et déjà l’ajouter en wishlist pour être notifié du lancement.

Le jeu ne sera jouable que le week end. Ce qui signifie que si vous lancez le jeu en semaine, vous ne pourrez pas créer de partie et n’aurez accès qu’au tutoriel. En nous rejoignant sur Discord et en partageant votre expérience vous nous permettrez semaine après semaine, d’améliorer le jeu et d’en faire le grand jeu compétitif que nous espérons tous.

Merci de croire en nous, faites connaitre RUCKBALL autour de vous, nous revenons dès la semaine prochaine !

 

ArkRep team : Fabien, Cesar, Laurianne, Yael, Guillaume, Olivier, Stéphane.